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Mechwarrior Online: Facciones

Facciones Mechwarrior Online

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En Mechwarrior Online, podemos pertenecer a una de las siguientes facciones.

 

Condominio Draconis (Casa Kurita)

house Kurita

 Designación en el Imperio: Condominio Draconis

 Noble regente: Coordinador Takashi Kurita

 Gobierno: Autocracia (Estilo Japón feudal)

 Capital (ciudad y planeta): Ciudad Imperial, Luthien

 Lenguajes Dominantes: Japones (Oficial), Arabico, Inglés

 Año de Fundación: 2319

La primera operación a gran escala, fue lanzada en el 2303, y con el tiempo condujo a la formación del Condominio Draconis en el 2319. A diferencia de otras naciones de la Esfera Interior, que se formaron a traves de la union de alianzas de planetas ya establecidas, el Condominio Draconis debe su nacimiento a un mundo y a la indomable fuerza de voluntad de un hombre: Shiro Kurita. Shiro usó las maniobras políticas que le beneficiaron para construir el Condominio basicamente por la espada. Creció en base a una estricta aderencia al antigo código japones del Bushido (el camino del guerrero), y Shiro promulgó ésta filosofía a medida que expandía su imperio. Hoy, siete siglos después de su fundación, el Condominio Draconis, tiene una semejanza con la era de los Shogunes japonesa, donde los Daymios (señores), regían su mundo civil mientras que los Samurais - en su mayoría mechwarriors- hacen que su palabra sea la ley. Desde el más alto, al más insignificante, todo acto es en pos de la gloria del Condominio Draconis, y sus regidores Casa Kurita.

 

Federación de Soles (Casa Davion)

house Davion

Designación en el Imperio: Federación de soles (Mitad de la Mancomunidad Federada)

 Noble regente: Primer Príncipe Hanse Davion

 Gobierno: Aristoracia Constitucional (Estilo feudal de Europa Occidental)

 Capital (ciudad y planeta): Ciudad de Nueva Avalon, Nueva Avalon

 Lenguajes Dominantes: Inglés (oficial), Frances, Alemán

 Año de Fundación: 2317

Formada con la firma del pacto Cruzis, en 2317, La Federación de Soles es un intento de permanecer contra la expansión de la Hegemonía Terrestre. Aunque, la Federación de Soles afrontó su mayor reto contra la Confederación de Capela. La agresión Capelense, la cual interfirió en la desastrosa guerra civil de la Federación del siglo XXVI, se cimentó un profundo odio que ha ardido entre las dos naciones durante siglos. Muchos ciudadanos de la Federación de Soles, tambien tienen agran animaadversion hacia sus otros vecinos, el Condominio Draconis, la cual ha florecido con la masacre de Kentares recintemente. La Federación de Soles, ha sido especialmente prospera durante el siglo 31. Su matrimonio político y económico con la Mancomunidad de Lira, los cuales, juntos, crearon la Mancomunidad Federada, inyectan terror en el corazón de muchos, sobretodo gracias a la increible expansión, durante la cuarta guerra de sucesión, que coincidió con la gestación de la Mancomunidad Federada.

 

Confederación de Capela (Casa Liao)

house Liao

 Designación en el Imperio:Confederación de Capela

 Noble regente: Canciller Romano Liao

 Gobierno: Dictadura (Estilo Feudalismo Chino)

 Capital (ciudad y planeta): Zi-jin (Ciudad Prohibida), Sian

 Lenguajes Dominantes: Chino (mandarín, oficial), Chino (cantonés), Ruso, Inglés, Hindú

 Año de Fundación: 2366

La Confederación de Capela es una superviviente, gracias a su mejor baza - su gente. Un ciudadano Capelense, ve como su obligación, servir, primero a su nacion, y a si mismo segundo; los derechos individuales se subordinan a las necesidades del Estado. Calificado como represivo por la mayoría de los Estados Sucesores y por incluso otras pequeñas entidades políticas, han permitido a la Confederación de Capela sobrevivir incluso después de que la Mancomunidad Federada les rompiera la espalda durante la Cuarta Guerra de Sucesión. Como siempre, la adversidad hace más fuertes a los Capelenses. Quitando el hecho de que en algunos feudos, si son represivos, los individuos de la Confederación son animados a dar lo mejor de sí mismos y pueden incluso casarse con castas superiores o incluso conseguirlas por meritos propios. La unica regla Favorable en la disposición, en la Confederación, a seguir por parte de los ciudadanos su riqueza cultural y su rica herencia. El legado Capelense, se extiende siglos atrás más allá de las otras Grandes Casas, teniendo sus raizes en la herencia de los chinos de la Tierra.

 

Liga de Mundos Libres (Casa Marik)

 house MarikDesignación en el imperio: Liga de Mundos Libres

 Noble regente: Capitán General Thomas Marki

 Gobierno: Confederación Parlamentaria (Operando bajo control Militar)

 Capital (ciudad y planeta): Ciudad de Atreus, Atreus

 Lenguajes Dominantes: Inglés(oficial), Español, Griego, Rumano, Urdu

 Año de Fundación: 2271

Técnicamente una Federación más que una verdadera nación, la Liga de Mundos Libres se ha visto plagada de conflictos durante su historia. Hasta recientemente, su Balcanización limitó enormemente su impacto en eventos externos. El actual Capitan-General, Thomas Marik, un lider de Guerra con poderes dictatoriales, señaló, "Durante la crisis", ha hecho mucho por centralizar el poder y traer su verdadera fuerza a la nación. Los ciudadanos de la Liga, valoran su derecho a expresarse libremente - más incluso que en otros reinos- Lo que lleav a una amplia aceptación de culturas y valores incluidos su apreciacion por las artes y la educación. Los negocios y la persecucion de riquezas materiales, incluyendo la recuperación de tecnología, son el centro de la vida en la Liga. Irónicamente, aunque la Liga fue pionera en mucha de la tecnología médica usada durante la era de la Liga Estelar, las presiones sociales, han conduncido a desdeñar la biónica y otros reemplazos tecnógicos del cuerpo, sobretodo entre las clases más bajas.

 

Mancomunidad de Lira (Casa Steiner)

house Steiner Designación en el imperio: Mancomunidad de Lira (Mitad de la Mancomunidad Federada)

 Noble regente: Arcontesa Melissa Steiner-Davion (esposa de Hanse Davion)

 Gobierno: Monarquía Constitucional (con estilo feudal Aleman)

 Capital (ciudad y planeta): Ciudad de Tharkad, Tharkad

 Lenguajes Dominantes: Inglés y Aleman (oficiales), escoces gaélico, Italiano, Fances.

 Año de Fundación: 2341

La Mancomunidad de Lira nunca ha sido reconocida como un poder militar, pero si se reconoce su poderío político y económico. Aunque se gobierna como  un estilo feudal como la mayoría de los Estados Sucesores, La Mancomunidad mantiene ferreo control sobre sus planetas miembros por los negocios y por su fuerte publicidad del sistema de capitalismo económico. Esto, junto con el hecho de su territorio incluye algunos de los planetas más ricos de la Esfera Interior, y de sus mundos más industrializados, hace del reino Lirano, una superpotencia económica desde sus gestación. Trabajo, comercio y beneficio, son el centro de las preocupaciones Liranas, los cuales han crecido acostumbrados a grandes standares de calidad de vida, La vida lujas se extiende incluso al ejercito Lirano, donde el poder, privilegio y prestigio, se derivan del rango obtenido en base a lo que sabes, y no en base a quien conoces y no en base a lo que sabes o lo que has conseguido.

 

República libre de Rasalhague

 

house RasalhagueRepublic

 Designación en el imperio: República Libre de Rasalhague

 Noble regente: Príncipe Electo Haakon Magnusson

 Gobierno: Parlamento representativo

 Capital (ciudad y planeta): Reykjavik, Rasalhague

 Lenguajes Dominantes: Suizo (oficial), Ingles, Japones, Sueco, Alemán

 Año de Fundación: 3034

A mediados del siglo 23, los ciudadanos de las Republicas Federales de Noruega, Suecia y Finlandia, emigraron a Rasalhague. Aunque conquistados por la expansión del Condominio Draconis, y gobernados por este reino durante siglos, los fireamente Independentistas Rasalguianos, se rebelaron a cada oportunidad que tuvieron. En el 3034, Haakon Magnuson, declaró la formación de la Republica Libre de Rasalhague. La Mancomunidad Lirana y el Condominio Draconis, aceptaron y la Republica recibió el control de los ancestrales mundos Rasalhguianos que estában bajo sus fronteras. Algunos soldados del Condominio, no estuvieron de acuerdo con las acciones de sus líderes, y atacaron a la recien nacidad Republica, en lo que se conoció con las guerras Ronin; El condominio les declaró traidores y ayudó a defenderse al pequeño ejercito de la República. Muchas Unidades mercenarias fueron contratadas durante este periodo, las cuales se aprovecharon de las débiles condiciones de los contratos firmados, lo cual ha creado una fuerte mentalidad Anti-mercenaria  que persiste hoy en día.